課程大綱:
一、基本概念與環(huán)境介紹
1.3DMax基本概述,三維設計的基本思想和設計理念。
2.3DMax界面介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、動畫播放控制區(qū)的講解。
二、控制面板的講解
1.三維實體的控制和創(chuàng)建,擴展物體的創(chuàng)建與使用。
2.平面物體的創(chuàng)建、技巧及應用,各種對稱物面的創(chuàng)建。
三、常用修改編輯器
1.用戶自定義面板、定義常用修改器。
2.拉伸、彎曲、旋轉、編輯網(wǎng)格、曲線等命令。
四、布爾運算介紹
布爾運算的種類和方式,三維實體的布爾運算,平面線框造型后的布爾運算。
五、物體的放樣
1.放樣物的模式,多重放樣的使用技巧。
六、燈光及其運用
1.燈光的種類、參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù)。
2.目標和自由相機的建立、如何建立一個特效相機視圖。
七、材質編輯器
1.材質的介紹、講解及種類,貼圖種類介紹。
2.色調、光照、亮度及有關參數(shù)的設置核心、要點講解。
八、渲染
1.建立室內、室外效果圖模型。
2.設計和制作一般的室內、室外裝飾效果圖。
九、PS后期處理
PS后期處理外觀、室內效果圖,添加生機和環(huán)境綠化。