1、3ds max動(dòng)畫:基礎(chǔ)建模,室內(nèi)外環(huán)境建模,角色建模;.材質(zhì)編輯器,各種材質(zhì),貼圖的使用,角色UVW貼圖展開(kāi);燈光和攝像機(jī)的使用.立體攝像機(jī)原理極其使用;環(huán)境和效果面板及Video post的使用;曲線編輯器,Bones,Biped,蒙皮,角色動(dòng)畫;粒子系統(tǒng),剛體及軟體動(dòng)力學(xué);scanline,mentalray渲染;3dsmax與后期合成軟件整和;
2、After Effects:色彩校正;遮罩,蒙板;鍵控,Keylight.一點(diǎn)跟蹤,四點(diǎn)跟蹤,畫面穩(wěn)定;變形效果;光學(xué)特效;三維特效;立體特效原理極其使用;After Effects與三維軟件整和;After Effects與Premiere整和.廣告影視特效。
3、Premiere:影片剪輯工具使用技巧;視頻過(guò)渡效果;為影片添加字幕;視頻特效;音頻特效;合成輸出影片;Premiere與After Effects整和。廣告影視后期剪輯。學(xué)習(xí)廣告視頻剪輯,視頻特效,音頻剪輯,音頻特效,影視編輯實(shí)例。