合肥家裝設(shè)計培訓(xùn),室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn),裝飾3Dmax班
1. 3dsmax和其他軟件一樣,都是Windows平臺下的軟件,所以它和其他的軟件有相同的地方,這些地方也是所有軟件都具備的,比如打開文件、保存文件、導(dǎo)入、導(dǎo)出命令等,這些命令和其他的軟件又異曲同工之處。
2. 學(xué)習(xí)3dsmax軟件時不要被軟件繁雜的命令所迷惑,它和其它的三維軟件有很多相同的地方,這樣我們在學(xué)習(xí)3dsmax這個軟件時相應(yīng)該弄清楚軟件的思路,也就是軟件提供給我們的思維和實現(xiàn)三維建模和渲染得方法的思路,這一點尤其關(guān)鍵。
1、基本概念與環(huán)境:3DMax基本概述,三維設(shè)計的基本思想和設(shè)計理念;3DMax界面介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、動畫播放控制區(qū)的講解。
2、控制面板:三維實體的控制和創(chuàng)建,擴展物體的創(chuàng)建與使用;平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對稱物面的創(chuàng)建。
3、常用編輯器:用戶自定義面板、定義常用修改器;拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、編輯網(wǎng)格、曲線等命令。
4、布爾運算:布爾運算的種類和方式,三維實體的布爾運算,平面線框造型后的布爾運算。
5、物體的放樣:放樣物的模式(面、路徑),多重放樣的使用技巧;Path的百分比例控制及調(diào)整。
6、燈光及其運用:燈光的種類、參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù);目標(biāo)和自由相機的建立、如何建立一個相機視圖。
7、材質(zhì)編輯器:材質(zhì)的介紹、講解及種類,貼圖種類介紹;色調(diào)、光照、亮度及有關(guān)參數(shù)的設(shè)置核心、要點講解。
8、渲染:建立室內(nèi)外效果圖模型;設(shè)計和制作一般的室內(nèi)外裝飾效果圖。
9、3D Max與CAD、Photoshop軟件互用:CAD建模;3DMax處理建模、材質(zhì)、燈光效果;Photoshop后期處理效果圖,添加生機和環(huán)境綠化。
10、綜合實例:室內(nèi)外效果圖的設(shè)計與制作。
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