C4D快速、高效、易學(xué)的三維軟件
C4D全稱cinema4D,是德國(guó)MAXON開(kāi)發(fā)的三維軟件,擁有建模、材質(zhì)、燈光、綁定、動(dòng)畫(huà)、渲染等等功能。在影視特效、動(dòng)畫(huà)、設(shè)計(jì)、工業(yè)、醫(yī)藥、物理等等方面都有強(qiáng)大的內(nèi)置。因?yàn)槠涔δ軓?qiáng)大,頁(yè)面超級(jí)人性化,極易上手,深受影視廣大設(shè)計(jì)愛(ài)好者的喜愛(ài)。
C4D應(yīng)用領(lǐng)域
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,C4D被各行各業(yè)廣泛使用,數(shù)萬(wàn)家電視臺(tái)、電視頻道、海量的節(jié)目和頻道包裝工作都使用C4D完成。平面的視覺(jué)效果已無(wú)法滿足各電商的視覺(jué)需求,C4D以其快速高效的性能被大量應(yīng)用于電商設(shè)計(jì)中。此外,C4D還被應(yīng)用于最近比較火熱的UI圖標(biāo)設(shè)計(jì)、三維建模、工業(yè)設(shè)計(jì)、舞臺(tái)設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫(huà)等行業(yè)。
C4D應(yīng)用為何如此廣泛
做設(shè)計(jì),眼界最重要,如果不知道近期火爆了的C4D,那你就OUT了!
簡(jiǎn)單易用
完美支持中文的操作界面,上手簡(jiǎn)單,軟件功能設(shè)計(jì)人性化。
功能強(qiáng)大
完備的自帶功能結(jié)合眾多插件,被稱作為“運(yùn)動(dòng)圖形動(dòng)畫(huà)之王”。
效率更高
C4D的強(qiáng)大的解算和渲染功能,使設(shè)計(jì)師更高效的完成設(shè)計(jì)作品。
一專多能 讓你更具競(jìng)爭(zhēng)力
4d除了應(yīng)用于最近火熱的電視包裝設(shè)計(jì)、電商設(shè)計(jì)等熱門行業(yè)外,也大量被應(yīng)用于h5界面設(shè)計(jì)、產(chǎn)品精修、會(huì)展展位效果圖、創(chuàng)意廣告設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。成為UI設(shè)計(jì)師,產(chǎn)品修圖師,展位設(shè)計(jì)師以及視覺(jué)設(shè)計(jì)師必備武器!
H5設(shè)計(jì)師
做不一樣的UI設(shè)計(jì)師
產(chǎn)品精修
讓產(chǎn)品修圖師更高效的產(chǎn)出
建模設(shè)計(jì)
更高效的三維空間搭建
創(chuàng)意廣告設(shè)計(jì)
平面設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)師加薪必備技能
*注重實(shí)戰(zhàn)的專業(yè)化課程體系
采用案化的教學(xué)方式,引入大量真實(shí)的商業(yè)項(xiàng)目用于實(shí)戰(zhàn),由企業(yè)主管級(jí)技術(shù)專家親自授課,結(jié)合商業(yè)項(xiàng)目的制作要求,學(xué)員解決實(shí)際問(wèn)題的能力,從而保證學(xué)員畢業(yè)即可上崗工作。
01文字訓(xùn)練
1.1 認(rèn)識(shí)C4D,C4D的優(yōu)勢(shì),C4D在行業(yè)中的應(yīng)用。
1.2 C4D基礎(chǔ)知識(shí)三維軟件工作原理。
1.3 制作一個(gè)文字海報(bào)來(lái)體驗(yàn)C4D的工作流程。
1.4 AI與C4D的配合。C4D與PS的交互。
1.5 完成一個(gè)文字類設(shè)計(jì),更加深入了解C4D的模型,材質(zhì),燈光與渲染。
1.6 利用生成器變形器來(lái)修改與豐富我們的模型。
02 光影材質(zhì)訓(xùn)練
2.1 三維軟件里燈光原理,材質(zhì)的調(diào)節(jié)方式,渲染環(huán)境的使用。
2.2 深入材質(zhì)通道,金屬、玻璃、木紋、塑料、布料、流體等各種材質(zhì)的調(diào)節(jié)。
2.3 全局光解析與應(yīng)用,渲染環(huán)境的制作。
2.4 渲染日景,渲染夜景。
2.5 如何優(yōu)化渲染速度。
2.6 分層渲染技術(shù)、分通道渲染技術(shù)、GI與AO通道的使用。
03模型訓(xùn)練
3.1 運(yùn)動(dòng)圖形建模,克隆與相關(guān)效果器的綜合應(yīng)用。
3.2 動(dòng)力學(xué)建模,剛體柔體加布料的巧妙使用。
3.3 多邊形建模,點(diǎn)線面的各種操作與調(diào)整。
3.4 雕刻建模,更隨心所欲的完成自己的模型創(chuàng)作。
04 場(chǎng)景 光景訓(xùn)練
4.1 場(chǎng)景創(chuàng)意分析
4.2 適合的模型大小比例,不同的建模方式組合。
4.3 場(chǎng)景的整體燈光控制。
4.4 各種材質(zhì)在同一場(chǎng)景的組合調(diào)節(jié)。
4.5 渲染與后期合成。
4.6 多案例技術(shù)解析。
05角色訓(xùn)練
5.1 組合類角色。
5.2 低邊形角色。
5.3 細(xì)分類角色。
06動(dòng)畫(huà)訓(xùn)練
6.1 GIF動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用。
6.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)原理。
6.3 K動(dòng)畫(huà)的基本操作,基本動(dòng)畫(huà)的學(xué)習(xí)。
6.4 彈性動(dòng)畫(huà)、循環(huán)動(dòng)畫(huà)、層級(jí)動(dòng)畫(huà)。
6.5 生成視頻,導(dǎo)出GIF。